C/C++
ネオ爺の制作 プレイヤープログラムの着手にあたっては、当初から C++ で組んでAndroidアプリとしてパッケージングするつもりだったのでナポレオンアプリのプログラムの構造を大きく流用しました。
続きです。
久しぶりにC言語でプログラミングしていて、ちょっとハマったことがありました。53種類のカードの組み合わせを表現するのに、どんなデータ構造がよいでしょうか。
ネオ爺の制作 プレイヤープログラムの着手にあたっては、当初から C++ で組んでAndroidアプリとしてパッケージングするつもりだったのでナポレオンアプリのプログラムの構造を大きく流用しました。
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久しぶりにC言語でプログラミングしていて、ちょっとハマったことがありました。53種類のカードの組み合わせを表現するのに、どんなデータ構造がよいでしょうか。